Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Equipement 2 :
Equipement 3 :
Equipement 4 :
Equipement 5 :
Equipement 6 :
Equipement 7 :
Equipement 8 :
Equipement 9 :
Equipement 10 :
Equipement 11 :
Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
Mod : Chargeur :
Mod : Poignée :
Mod : Bouche :
Mod : Autre :
Arme au corps à corps :
Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 :
Competence 2 :
Competence 3 :
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Maître des dés
Maître des dés
Niv. 10/12 19507/06/2016 |
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 6
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Equipement 2 :
Equipement 3 :
Equipement 4 :
Equipement 5 :
Equipement 6 :
Equipement 7 :
Equipement 8 :
Equipement 9 :
Equipement 10 :
Equipement 11 :
Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
Mod : Chargeur :
Mod : Poignée :
Mod : Bouche :
Mod : Autre :
Arme au corps à corps :
Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
Munitions 1 :
Munitions 2 :
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Competence 1 :
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Eleonor Edvardsen
Identité Personnage: Spécialité: Médecin Niv. 60/12Heu .. Image de fiche de Prez, Ciri de je-sais-pas-qui, celle de mon avatar, Aucune idée48525/06/201625 |
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Equipement 2 :
Equipement 3 :
Equipement 4 :
Equipement 5 :
Equipement 6 :
Equipement 7 :
Equipement 8 :
Equipement 9 :
Equipement 10 :
Equipement 11 :
Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
Mod : Chargeur :
Mod : Poignée :
Mod : Bouche :
Mod : Autre :
Arme au corps à corps :
Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
Munitions 1 :
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Date d'inscription : 07/06/2016
Maître des dés
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Niv. 10/12 19507/06/2016 |
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 18
Espace inventaire : 15/16
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 :
Quantité Equipement 2 : x2
Equipement 3 :
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 :
Quantité Equipement 4 : x1
Equipement 5 :
Quantité Equipement 5 : x2
Equipement 6 :
Quantité Equipement 6 : x1
Equipement 7 :
Quantité Equipement 7 : x1
Equipement 8 :
Quantité Equipement 8 : x1
Equipement 9 :
Quantité Equipement 9 : x4
Equipement 10 :
Quantité Equipement 10 : x1
Equipement 11 :
Quantité Equipement 11 : x1
Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
Mod : Chargeur :
Mod : Poignée :
Mod : Bouche :
Mod : Autre :
Arme au corps à corps :
Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
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Munitions 2 :
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Competence 2 :
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Wayne Holden
Identité Personnage: Spécialité: Unité Assaut Niv. 1815/16x1 x2x1x1x2x1x1x1x4x1x1Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art " 27608/09/2016N/a |
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
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Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
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Equipement 7 :
Equipement 8 :
Equipement 9 :
Equipement 10 :
Equipement 11 :
Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
Mod : Chargeur :
Mod : Poignée :
Mod : Bouche :
Mod : Autre :
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Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
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Competence 2 :
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Niv. 10/12 19507/06/2016 |
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Equipement 2 :
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Equipement 4 :
Equipement 5 :
Equipement 6 :
Equipement 7 :
Equipement 8 :
Equipement 9 :
Equipement 10 :
Equipement 11 :
Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
Mod : Chargeur :
Mod : Poignée :
Mod : Bouche :
Mod : Autre :
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Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
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Maître des dés
Niv. 10/12 19507/06/2016 |
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 3
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
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Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Equipement 2 :
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Equipement 4 :
Equipement 5 :
Equipement 6 :
Equipement 7 :
Equipement 8 :
Equipement 9 :
Equipement 10 :
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Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
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Mod : Autre :
Arme au corps à corps :
Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
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Survivant du bunker
Sam Oreba
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Equipement 2 :
Equipement 3 :
Equipement 4 :
Equipement 5 :
Equipement 6 :
Equipement 7 :
Equipement 8 :
Equipement 9 :
Equipement 10 :
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Equipement 12 :
Arme primaire en main :
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Mod : Bouche :
Mod : Autre :
Arme au corps à corps :
Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
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Date d'inscription : 01/09/2016
Inconnu
Inconnu
Niv. 10/12 8001/09/2016 |
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 3
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Equipement 2 :
Equipement 3 :
Equipement 4 :
Equipement 5 :
Equipement 6 :
Equipement 7 :
Equipement 8 :
Equipement 9 :
Equipement 10 :
Equipement 11 :
Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
Mod : Chargeur :
Mod : Poignée :
Mod : Bouche :
Mod : Autre :
Arme au corps à corps :
Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
Munitions 1 :
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Competence 1 :
Competence 2 :
Competence 3 :
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Localisation : France
Survivant du bunker
Sam Oreba
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 18
Espace inventaire : 15/16
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 :
Quantité Equipement 2 : x2
Equipement 3 :
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 :
Quantité Equipement 4 : x1
Equipement 5 :
Quantité Equipement 5 : x2
Equipement 6 :
Quantité Equipement 6 : x1
Equipement 7 :
Quantité Equipement 7 : x1
Equipement 8 :
Quantité Equipement 8 : x1
Equipement 9 :
Quantité Equipement 9 : x4
Equipement 10 :
Quantité Equipement 10 : x1
Equipement 11 :
Quantité Equipement 11 : x1
Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
Mod : Chargeur :
Mod : Poignée :
Mod : Bouche :
Mod : Autre :
Arme au corps à corps :
Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 :
Competence 2 :
Competence 3 :
Compétence 4 :
Crédits avatar/images : Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
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Localisation : N/a
Escouade India
Wayne Holden
Identité Personnage: Spécialité: Unité Assaut Niv. 1815/16x1 x2x1x1x2x1x1x1x4x1x1Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art " 27608/09/2016N/a |
Expérience :
Points de vie :
Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique :
Composants électroniques :
Sacs :
Précision :
Médicaments :
Métal réutilisable :
Objet Secondaire :
Equipement 1 :
Equipement 2 :
Equipement 3 :
Equipement 4 :
Equipement 5 :
Equipement 6 :
Equipement 7 :
Equipement 8 :
Equipement 9 :
Equipement 10 :
Equipement 11 :
Equipement 12 :
Arme primaire en main :
Mod : Skin :
Mod : Optique :
Mod : Chargeur :
Mod : Poignée :
Mod : Bouche :
Mod : Autre :
Arme au corps à corps :
Arme secondaire en main :
Arme dans l'inventaire :
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Competence 2 :
Competence 3 :
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Inconnu
Inconnu
Niv. 10/12 8001/09/2016 |